scripted_gui = { 你的效果名字 ={ window_name = "你的主窗口名字" context_type = 常用player_context,具体查wiki visible = { 主窗口显示的条件 } effects = { 窗口部件(按钮)名_click = { 这个按钮点击后要实现的效果 } } triggers = { 窗口部件(按钮)名_enabled = { 按钮允许点击的条件 } 窗口部件(按钮)名_visible = { 单个按钮显示的条件 } } } }