#制作者 波罗 #创建特工 create_operative_leader = { #在国策事件效果中创建一个特工 name = "Ramón Mercader" #名字 GFX = GFX_portrait_SOV_ramon_mercader #图片 traits = { operative_tough operative_infiltrator } #特质 portrait_tag_override = GER #肖像是哪个国家的,没太大用 bypass_recruitment = no #是否将该特工直接添加到可用特工列表中 available_to_spy_master = yes #特工是否可以被阵营的间谍主管招募 nationalities = { SOV SPR MEX } #拥有国籍 } #创建情报机构图标,路径common\intelligence_agencies,命名格式名称_intelligence_agencies intelligence_agency = { #不可更改,名字在下面的name picture = GFX_intelligence_agency_logo_usa #图片 names = { "Office of Strategic Services" } #该国家默认情报机构名 default = { tag = USA } #当满足这个条件时为默认选项 available = { original_tag = USA } #出现满足的条件 } #自定义特工特质,路径common\unit_leader,命名格式xxx_traits,在p社里和将领特质在一个文件 operative_xxxx = { #xxxx是名字随意填,特质名字在本地化里本地化 type = operative trait_type = basic_trait #分为基本特质basic_trait、性格特质personality_trait。好像大概也许没有区别 new_commander_weight = { #新间谍在招募时有这个特质的概率 base = 1 } cost = 400 #不知道有啥意义,随便写吧(可能是学习该特质的经验花费 gain_xp_leader = { #学习这个特质的经验的条件 OR = { operative_leader_mission = root_out_resistance #正在执行任务根除抵抗 #任务种类(特工长期执行): #build_intel_network建立情报网 #counter_intelligence反间谍 #quiet_network静默情报网 #boost_ideology加强意识形态 #propaganda政治宣传 #root_out_resistance根除抵抗 #control_trade控制贸易 #diplomatic_pressure外交施压 operative_leader_operation = operation_rescue_operative #特工任务:营救特工 #特工小任务(情报任务里的单个任务,分三步): #infiltration_submarine潜艇部署 #infiltration_border穿越中立国边界渗透 #infiltration_diplomatic外交护照 #infiltration_paradrop伞降渗透 #resistance_support_arms_depots建立补给储备 ##resistance_support_distribute_weapons分发武器 #resistance_support_organize_training组织训练营 #resistance_support_coordinate_groups协调抵抗组织团体 #exfiltration_air_pickup飞机接送 #exfiltration_submarine_pickup潜艇接送 #exfiltration_border徒步穿越边境 #exfiltration_go_to_ground转入地下 #capture_cyphers_bribe贿赂士兵 #capture_cyphers_raid特战入侵 #capture_cyphers_seduction诱惑勾引 #capture_cyphers_reverse_engineer逆向工程 #resistance_contacts_radio_circuits创建无线电线路 #resistance_support_pidgeons分发信鸽 #resistance_contacts_briefings战略简报 #capture_cyphers_smuggle传递密码 #infiltrate_military_bribe行贿 #infiltrate_military_seduction施展魅惑 #infiltrate_military_turned_pow策反战俘 #infiltrate_military_ideological_supporter联络意识形态的支持者 #steal_blueprints_bribe行贿 #steal_blueprints_seduction施展魅惑 #steal_blueprints_infiltrate_naval_design_office渗透海军设计办公室 #剩下的不做了,自己去看localisation\simp_chinese\lar_operations_l_simp_chinese.yml #特工任务 #operation_capture_cipher偷密码 #operation_rescue_operative营救特工 #operation_infiltrate_civilian渗透民政 #operation_infiltrate_armed_forces_army渗透陆军 #operation_infiltrate_armed_forces_navy渗透海军 #operation_infiltrate_armed_forces_airforce渗透空军 #operation_make_resistance_contacts接触抵抗组织 #operation_boost_resistance加强抵抗组织 #operation_targeted_sabotage_industry抵抗区破坏工业 #operation_targeted_sabotage_infrastructure抵抗区破坏基建 #operation_targeted_sabotage_resources抵抗区减少资源 #operation_steal_tech_airforce偷空军图纸 #operation_steal_tech_army偷陆军图纸 #operation_steal_tech_civilian偷工业图纸 #operation_steal_tech_navy偷海军图纸 #lar_fra_launch_coup发动政变 #剩下的不做了,自己去看localisation\simp_chinese\lar_operations_l_simp_chinese.yml has_done_agency_upgrade = upgrade_commando_training #有情报机构升级特种作战训练 #剩余升级在common\intelligence_agency_upgrades\intelligence_agency_upgrades.txt自己去看 has_nationality = TAG #有xxx国国籍 } } } #情报机构分支 branch_xxxx = { #xxxx是名字随意写,branch_xxxx在本地化里本地化 name = { #name随意写 picture = GFX_agency_defense_department #图片 frame = GFX_upgrade_frame_defense #别改 } } #特工任务 xxxx = { #xxxx是任务名 路径common\operations 命名格式xxxx_historical_operations,xxxx随意写 icon = GFX_xxxx #任务图片 map_icon = GFX_xxxx #任务在执行时地图上看到的图片 name = xxxx #任务名 在本地化里本地化 desc = xxxx_desc #任务描述 在本地化里本地化 days = 270 #花费的时间 priority = 10 #在任务中的排序,和决议同理 allowed = { #可以显示的条件 } available = { #执行条件 } visible = { #显示条件 } operatives = 1 #需要特工数量 network_strength = 25 #需求间谍网强度 on_start = { #任务开始时的效果 } outcome_modifiers = { } #奖励成果修正,里面写上所有与奖励成果有关的例如outcome_modifiers = { operation_outcome operation_steal_tech_outcome }就是与行动效率和盗取蓝图效率有关的 cost_modifiers = { target_sabotage_cost operation_cost } #行动花费,这里是与行动花费和破坏活动花费有关系 risk_modifiers = { operation_risk operation_steal_tech_risk } #风险根据,这里是与行动风险和窃取蓝图风险有关系 outcome_potential = { #潜在结果 } risk_chance = 0.25 #基础风险 experience = 5 #经验 outcome_execute = { # SCOPE_OPERATION #成功结果 } phases = { #渗透三阶段,base应该是采用率,这个是第一阶段的小任务 infiltration_border = { base = 60 } #三个阶段都是小阶段前面有,还想要就看localisation\simp_chinese\lar_operations_l_simp_chinese.yml infiltration_submarine = { base = 20 } infiltration_diplomatic = { base = 20 } } phases = { #渗透三阶段,base应该是采用率,这个是第二阶段的小任务 steal_xxxx = { base = 60 } #三个阶段都是小阶段前面有,还想要就看localisation\simp_chinese\lar_operations_l_simp_chinese.yml } phases = { #渗透三阶段,base应该是采用率,这个是第三阶段的小任务 exfiltration_xxxx = { base = 60 } #三个阶段都是小阶段前面有,还想要就看localisation\simp_chinese\lar_operations_l_simp_chinese.yml } }