#文件路径:MOD/scripted_localisation\*.txt(*为任意文本名字) #作用: #脚本本地化,通过设置不同的条件,可以用于进行动态的文本制作,例如让不同国家的新闻内容不同,让不同国家显示事件的option内容不同 defined_text = { name = name #脚本的id,在本地化内容时需用 text = { ##用于设定分类动态文本 trigger = { #条件(符合条件即可触发) } localization_key = 词条1 ##用于本地化的词条 } text = { trigger = { #条件(符合条件即可触发) } localization_key = 词条2 ##用于本地化的词条 } } ######### 在 本 地 化 ############# 目标本地化名字:0"[name]" 词条1:0"一个本地化" 词条2:0"另一个本地化" ###### 例子 ########################## ##################################### defined_text = { name = GER_GUI text = { trigger = { has_country_flag = AOR_GER_gui ##符合此条件,显示词条1的文本 } localization_key = AOR_GER_SP_LOC_1 } text = { trigger = { has_country_flag = AOR_GER_NOT_gui ##符合此条件,显示词条2的文本 } localization_key = AOR_GER_SP_LOC_2 } } ###本地化写法########## GER:0"[GER_GUI]" AOR_GER_SP_LOC_1:0"词条1" AOR_GER_SP_LOC_2:0"词条2"