######################################################### ######################################################### 【理论家】 ######################################################### ######################################################### advisor = { cost = 100 #所花费PP点 slot = theorist #理论家标签 idea_token = boris_shaposhnikov #人物字段名 ledger = army #军种类别 allowed = { original_tag = SOV #对应国家 } traits = { military_theorist #理论家种类 } } 军事理论家=military_theorist 陆军学说花费-10% 空战理论家=air_warfare_theorist 空军学说花费-10% 海军理论家=naval_theorist 海军学说花费-10% 机动作战学说=mobile_warfare_expert 机动作战学说花费-15% 闪电战理论家=blitzkrieg_theorist 机动作战学说花费-15% 装甲科技最大速度+10% 优势火力学说专家=superior_firepower_expert 优势火力学说花费-15% 决战计划学说专家=grand_battle_plan_expert 决战计划学说花费-10% 人海突击学说专家=mass_assault_expert 人海突击学说花费-15% 潜艇专家=submarine_specialist 贸易封锁学说花费-15% 密接支援拥护者=close_air_support_proponent 战场支援学说花费-15% 空中制胜=victory_through_airpower 战略破坏学说花费-15% 俯冲轰炸高手=dive_bomber 近距支援机对地攻击+10% 海军航空先驱=naval_aviation_pioneer 基地打击学说花费-10% 大舰队拥护者=grand_fleet_proponent 存在舰队学说花费-15% 侵袭航空学=assault_avaition 连续作战学说花费-10% 核物理学家=nuclear_scientist 原子能研究速度+15% 火箭科学家=rocket_scientist 火箭研究速度+15% ######################################################### ######################################################### 【总司令】 ######################################################### ######################################################### ###陆军### advisor={ slot = high_command #陆军司令标签 idea_token = PRC_zhu_de allowed = { original_tag = PRC } traits = { army_chief_morale_3 #最后的数字代表顾问等级。1、2、3分别对应专家、大师、奇才 } cost = 100 ai_will_do = { factor = 1.000 } } 陆军重组= army_regrouping_2 陆军组织度恢复+4/8/10% 骑兵部队= army_cavalry_3 骑兵攻击+5/10/15% 骑兵防御+5/10/15% 步兵部队= army_infantry_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 步兵单位攻击+5/10/15% 步兵单位防御+10/15/20% 陆军后勤= army_logistics_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 陆军损耗-4/8/12% 堑壕作战= army_entrenchment_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 堑壕速度+8/16/24% 装甲部队= army_armored_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 装甲单位攻击+5/10/15% 装甲单位防御+5/10/15% 特种部队= army_commando_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 特种攻击+10/15/20% 特种防御+10/15/20% 两栖作战= navy_amphibious_assault_2 两栖登陆速度+5/10/15% 步坦协同= army_CombinedArms_1 摩托化步兵攻击+5/10/15% 摩托化步兵防御+5/10/15% 机械化步兵攻击+5/10/15% 机械化步兵防御+5/10/15% 炮兵部队= army_artillery_3 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 炮兵攻击+10/15/20% 炮兵防御+5/10/15% 陆军隐匿= army_concealment_2 敌方空中支援-5/10/15% ###海军### advisor={ slot = navy_command #海军司令标签 idea_token = PRC_zhu_de allowed = { original_tag = PRC } traits = { army_chief_morale_3 } cost = 100 ai_will_do = { factor = 1.000 } } 舰队后勤= navy_fleet_logistics_2 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 海军最大航程参数+5/10/15% 海军袭击= air_naval_strike_2 对海攻击+2/3/5% 对海攻击瞄准+2/3/5% 海军机动+2/3/5% 航空母舰作战= navy_carrier_2 出击效率+10/15/20% 主力舰作战= navy_capital_ship_1 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 主力舰攻击+5/10/15% 主力舰装甲+5/10/15% 潜艇作战= navy_submarine_2 潜艇攻击+10/15/20% 潜艇防御+5/10/15% 海军对空防御= navy_naval_air_defense_2 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 海军对空攻击+8/15/20% 屏卫舰作战= navy_screen_2 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 屏卫舰攻击+5/10/15% 屏卫舰防御+10/15/20% 反潜作战= navy_anti_submarine_1 对潜探测+10/15/20% ###空军### advisor={ slot = air_command #空军司令标签 idea_token = PRC_zhu_de allowed = { original_tag = PRC } traits = { army_chief_morale_3 } cost = 100 ai_will_do = { factor = 1.000 } } 轰炸机拦截= air_bomber_interception_2 空军经验增长+0.06/0.09/0.12 拦截任务攻击+2/3/5% 拦截任务防御+2/3/5% 拦截任务机动+2/3/5% 空军战斗训练= air_air_combat_training_2 空军经验增长+0.06/0.09/0.12 王牌机师产生概率 +5/10/15% 密接支援= air_close_air_support_2 空军经验增长+0.06/0.09/0.12 密接支援任务攻击+2/3/5% 密接支援任务防御+2/3/5% 密接支援任务机动+2/3/5% 战术轰炸=air_tactical_bombing_2 地面支援+15% 战略轰炸= air_strategic_bombing_2 空军经验增长+0.06/0.09/0.12 战略轰炸+3/5/7% 轰炸任务攻击+1/2/3% 轰炸任务防御+1/2/3% 轰炸任务机动+1/2/3% 空中优势= air_air_superiority_3 空军经验增长+0.06/0.09/0.12 夺取制空权任务攻击+2/3/5% 夺取制空权任务防御+2/3/5% 夺取制空权任务机动+2/3/5% 空降作战= air_airborne_2 空投任务攻击+1/2/3 空投任务防御+3/5/7 空投任务机动+3/5/7 飞行员训练=air_pilot_training_3 空军训练经验增长+15% ######################################################### ######################################################### 【部长】 ######################################################### ######################################################### ###陆军### advisor={ slot = army_chief #陆军部长 idea_token = PRC_peng_dehuai allowed = { original_tag = PRC } traits = { army_chief_reform_2 } cost = 100 ai_will_do = { factor = 1.000 } } 陆军进攻= army_chief_offensive_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 单位攻击+5/10/15% 堑壕专家= army_chief_entrenchment_1 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 动员速度-2/4/6% 堑壕上限+3/5/7 陆军改革= army_chief_reform_2 陆军经验增长+0.12/0.16/0.20 陆军计划= army_chief_planning_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 计划速度+5/10/15% 陆军防御= army_chief_defensive_3 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 单位防御+5/10/15% 陆军机动= army_chief_maneuver_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 陆军速度+5/10/15% 陆军组织= army_chief_organizational_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 陆军组织度+4/8/12% 陆军士气= army_chief_morale_3 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 非战斗补给耗尽惩罚-3/6/9% 陆军演习= army_chief_drill_2 陆军经验增长+0.06/0.09/0.12 陆军师训练时间-5/10/15% ###海军### advisor={ slot = navy_chief #海军部长 idea_token = PRC_peng_dehuai allowed = { original_tag = PRC } traits = { navy_chief_decisive_battle_2 } cost = 100 ai_will_do = { factor = 1.000 } } 海军航空= navy_chief_naval_aviation_1 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 航母舰载机空中攻击+3/6/10% 航母舰载机空中防御+3/7/12 航母舰载机机动性+4/8/15 舰队决战= navy_chief_decisive_battle_2 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 主力舰攻击+5/10/15% 主力舰防御+5/10/15% 屏卫舰攻击+5/10/15% 屏卫舰防御+5/10/15% 海军改革= navy_chief_reform_2 海军经验增长+0.1/0.3/0.5 海军经验增长+5/10/15% 贸易袭击= navy_chief_commerce_raiding_2 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 袭击运输船任务效率+10/15/20% 海军机动= navy_chief_maneuver_2 海军经验增长+0.06/0.09/0.12 海军速度+5/10/15% ###空军### advisor={ slot = air_chief #空军部长 idea_token = PRC_peng_dehuai allowed = { original_tag = PRC } traits = { air_chief_safety_2 } cost = 100 ai_will_do = { factor = 1.000 } } 航空安全= air_chief_safety_2 空军经验增长+0.06/0.09/0.12 空军事故概率-5/10/15% 战场支援= air_chief_ground_support_2 空军经验增长+0.06/0.09/0.12 空优+5/10/15% 夜间行动= air_chief_night_operations_2 夜间行动惩罚-10/20/30% 空军改革= air_chief_reform_2 空军经验增长+0.12/0.16/0.20 全天候作战= air_chief_all_weather_2 空军经验增长+0.12/0.16/0.20 空军恶劣天气惩罚-10/20/30% 保守派= air_chief_old_guard 空军经验增长+0.3 最大指挥点数+10 ######################################################### ######################################################### 【政治顾问】 ######################################################### ######################################################### advisor={ slot = political_advisor #顾问标签 idea_token = PRC_zhou_enlai #人物字段名 allowed = { original_tag = PRC #国家 } traits = { ideological_crusader #顾问类别 } } 意识形态的十字军=ideological_crusader 党派支持度对稳定度修正+10% 相同意识形态每月关系变化+100% 诡谲的绅士=head_of_intelligence 特工位+1 情报机构升级时间-15% 筑垒工程师=fortification_engineer 陆上要塞建造速度+20% 海岸要塞建造速度+20% 防空阵地建造速度+20% 军备组织者=armaments_organizer 民转军消耗-20% 补给中心建造速度+10% 沉默的实干家=silent_workhorse 政治点数+15% 受欢迎的名誉领袖=popular_figurehead 稳定度+15% 教育改革家=education_reformer 科研速度+5% 金融专家=financial_expert 生活消费品工厂-5% 战争实业家=war_industrialist 军用工厂建造速度+10% 海军船坞建造速度+10% 储油罐建造速度+10% 工业领袖=captain_of_industry 基础设施建造速度+10% 民用工厂建造速度+10% 铁路建造速度+10% 合成炼油厂建造速度+10% 慈悲的绅士=compassionate_gentleman 改善关系+15% 对驻军伤害-15% 法西斯煽动者=fascist_demagogue 法西斯主义每日新增支持率+0.10 民主改革家=democratic_reformer 民主主义每日新增支持率+0.10 巧言的魔术师=smooth_talking_charmer 改善关系花费-50% 贸易协定关系修正+10% 反共斗士=anti_communist_crusader 稳定度+5% 法西斯主义每日新增支持率-0.10 社论撰稿人=editor 政治点数+5% 稳定度+5% 经济学家=economist 生产效率上限+5% 恐怖的巨头=prince_of_terror 非核心人力+2% 来自外国的颠覆效率-30% 对驻军伤害-25% 密谋的暗害者=backroom_backstabber 意识形态变化抵抗力度+25% 颠覆活动成本-25% 第一夫人=first_lady 稳定度+5% 战争支持度+5% 经济改革家=economic_organizer 稳定度+5% 生活消费品工厂-5% 军需将军=quartermaster_general 空军基地建造速度+15% 海军基地建造速度+15% 雷达站建造速度+15% 核反应堆建造速度+15% 火箭基地建造速度+15% 译码骨干=mastermind_code_cracker 破译能力+15% 社会主义小说家=socialist_novelist 战争支持度+10% 社会主义每日新增支持率+0.10 红色女权斗士=red_suffragette 适役人口+2% 稳定度-10% 鹰派人士=hawk 战争支持度+10% 稳定度-5% 谦逊的调解者=appeaser 稳定度+10% 战争支持度-5% 国家整合者=national_integralist 政治点数+15% 每周稳定度+0.10% 技术官僚=technocrat 科研速度+5% 民用工厂建造速度+5% 反法西斯特工=anti_fascist_agent 稳定度+10% 法西斯主义每日新增支持率-0.02 人民联络家=connected_citizen 政治点数+5% 稳定度+5% 自由记者=liberal_journalist 政治点数+5% 民主主义每日新增支持率+0.05 政治委员=political_commissar 最大指挥点数+30 共产主义每日新增支持率+0.10 政治点数+5 钢铁拉扎尔=iron_lazar 火车可靠性+15% 火车建造花费+5% 石油转换效率+5% 补给中心建造速度+5 铁路建造速度+5% NKVD首脑=head_of_the_nkvd_yezhov_initial 稳定度-5% 情报网强度增长率+10% 敌方特工被发现几率抵消+0.10 敌方特工被捕几率+15% 泄露给他国的民政情报-10%