ShaderEditor自述文件: 1.目前版本的主窗口大部分UI的触发事件暂未实装 2.打开主窗口后点击左上角启动即可进入编辑器选择界面 3.目前只有常量编辑器实装且经过测试,其他编辑器处于开发阶段 4.常量编辑器使用方法为: 1.打开编辑器后打开 钢铁雄心4 的 constants.fxh 文件,路径:Hearts of Iron IV\gfx\FX\constants.fxh 2.成功载入 constants.fxh 文件后,请载入与常量文件同名的 .expl文件(解释文件) 3.编辑器提供两种保存模式 1.直接保存到原文件 2.保存编辑后的文件到另一位置 5.编辑器使用.NET框架开发,使用前请安装 .NET 8.0 (运行时) 下载地址: https://builds.dotnet.microsoft.com/dotnet/Sdk/8.0.416/dotnet-sdk-8.0.416-win-x64.exe